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Guias Corneta · Guia

NVENC, QSV, AMF ou x264: qual encoder usar para live?

Comece pelo encoder de hardware disponível: NVENC na NVIDIA, QSV na Intel ou AMF na AMD. Use x264 quando não houver hardware compatível ou quando a CPU tiver folga comprovada.

Publicado
Tempo de leitura
2 min de leitura
Versão da Corneta
0.10.0
Testado com
Corneta 0.6.0 (Windows 11), OBS Studio 32.x (Windows 11)

Escolha pelo hardware que existe

EncoderOnde rodaQuando começar por ele
NVENCbloco dedicado de GPUs NVIDIAmáquina com NVIDIA compatível
QSVvídeo integrado IntelIntel com Quick Sync exposto ao sistema
AMFencoder de GPUs AMDmáquina com AMD compatível
x264CPUsem hardware disponível ou CPU com folga medida

O OBS recomenda hardware encoder em máquinas modernas porque tira trabalho da CPU e usa um bloco feito para vídeo. Gerações antigas podem entregar imagem pior no mesmo bitrate; teste a placa real, não apenas o nome da família.

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Tela Qualidade listando NVIDIA NVENC e Software x264 como disponíveis e QSV e AMF como indisponíveis.

A Corneta detecta quais encoders existem nesta máquina antes de estimar as recodificações.

A Corneta detecta quais encoders existem nesta máquina antes de estimar as recodificações.Fonte: CornetaVersão da Corneta: 0.10.0

Multistream muda a conta

Na lata copia o sinal do software de transmissão e não abre uma nova sessão de encoder por plataforma. Esperto recodifica só o que não cabe no destino. Caprichado pode abrir uma sessão para cada saída.

Placas e drivers impõem limites diferentes de sessões simultâneas. A Corneta mostra a estimativa detectada, mas não promete que jogo, OBS e vários transcodes vão caber juntos. A confirmação é uma live de teste com a cena mais pesada.

Ordem de teste

  1. Escolha o hardware disponível.
  2. Rode a cena real com FPS do jogo limitado.
  3. Acompanhe atraso de renderização e codificação no OBS.
  4. Adicione recodificações uma por vez.
  5. Se começar a perder quadros, volte ao último perfil estável.

Se a imagem já cabe nas três plataformas, copiar em vez de recodificar poupa mais recurso do que trocar o encoder.